こんにちは
りすぺです
閲覧いただきありがとうございます!
少しずつでも博物館づくりを進めていきます
前回は床面をあとちょっとのとこで貼り終わる状態でストップしてたのですが
とりあえず全面に貼り終わりました
木材の上にはポケモンは湧かないとどっかで見たことあるんですが、どーなんでしょうか
壁のわずかな足場や、作業中でまだ足場があった頃に湧いたポケモンが移動してるので
写真では湧いてるように見えますが、デスポーンしてからが楽しみですね
できれば博物館には野生は湧かないで欲しいです
床が一旦終わったので、今度は壁を綺麗にしていきます
使う素材は迷い中ですが、
pixelmon専用のブロックを作ってみようかと思います
寺院ブロックというもので、いい感じの遺跡感出てますよね
このブロックからの派生もいくつかあるので、まずはこのブロックを量産できるようにします
博物館予定地の堀抜きで石はそれなりに在庫あるんですが、砂岩はほぼ皆無…
ということでやってきました
ボーとみてたら、フカマルは星になりました
サボテン、危険ですね
悩んだ末行き着いたのが、
F3押しながらGキーを押すとこのような線が出てきて、チャンクの境界を表してくれます
チャンクとは16ブロック×16ブロックの一つのエリアみたいなもんです
一気に広い範囲を掘るのもありですが、個人的には1チャンク、もしくは4チャンクとか範囲決めて掘る方が何となく効率上がります
たぶん気持ちの問題と思いますがw
ということで
これ以上は石とか今は関係ないブロックも多く出てきそうなので、いったんこの高さまでにしときます
そしたら
そのまま隣のチャンクも掘り掘り
砂も砂岩も柔らかくて、ビーコンもいらないし気持ちいいです
野生のポケモンがちょいちょい邪魔してきましたw
それなりには資材が集まったので、いったん帰ります
フーディン、テレポート!(ほんと楽ですこれ
このまま壁にしてもいいんですが、ちょっと別のブロックも見てみてから決めたいのでステイ
ポケモン要素無いけど、本来は大体こんな感じのマイクラしかしてないことも多いですw
pixelmon専用の追加ブロック結構あるんで、色々試して建築センスごまかしたいです
それではまた♪
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